Главная Новости О нас Контакты
(495) 640-39-64
Ваша корзина
Ваша корзина пуста.

История появления GTA

04.03.2013

NRJlFКомпьютерная игра «Grand Theft Auto» завоевала просто огромную популярность, причем, пожалуй, самую скандальную. Однако произошло это далеко не сразу.

С момента появления до приобретения желанной славы эта игра прошла довольно долгий путь. На этом пути ей встретились и судебные разбирательства, и широкая огласка в газетах, и критика общественности. С чего же все начиналось?

А началом можно назвать далекие 80-е. Тогда в одном из первых компьютерных клубов повстречались будущие создатели знаменитой игры. Это были Дэйв Джонс, Майк Дэйли, Стив Хаммонд и Рассел Кэй.

Эти четверо отличались по возрасту и образованию, но и х объединяла любовь к компьютерным играм. А точнее сказать, разработка этих игр. Итак, к 1984 году эти мужчины (кстати, Майк Дэйли тогда был еще подростком) стали хорошими друзьями.

Дэйв Джонс вскоре поступил учиться на курсы по компьютерному программированию. Уже в конце 80-х он создал свои первые компьютерные игры. А тем временем молодой Майк Дэйли тоже делал в этом направлении шаги, разработав также свою игру.

В 1987 году Джонс открыл свою фирму, названную DMA Design, пригласив работать туда Рассела Кэй и Стива Хаммонда. Позже с ними стал сотрудничать и Майк. Была создана парочка игр: Blood Money и Menace. Они отличались хорошей графикой, но были несколько сложными.

Очень знаменитой стала выпущенная в 1990 году игра Lemmings. У нее был огромный по тем временам тираж — 60000 экземпляров. Позже, усовершенствованная и переизданная, она разошлась двадцатимиллионным тиражом.

Кроме Lemmings компания разработала еще несколько игр, например, Uniracers. Это были гонки, однако особую популярность они не приобрели. Да, проектов было не так уж и много, и будущее фирмы было очень прозрачным.

Однако 1994 год стал для DMA Design поворотным.

Тогда фирма взялась за изобретение Grand Theft Auto (GTA). Тогда, наверное, никто и предположить не мог, какой разворот приобретет эта разработка. Работа шла три года. Игра создавалась сразу для двух платформ: PlayStation и PC. И вот в 1997 году она увидела свет, совершив своего рода революцию. Что же собой представляет эта игрушка?

Игрок является автоугонщиком, который в трех вымышленных городах США должен красть машины, при этом сотрудничая с мафией, скрываясь от полиции. Он получает бонусы и зарабатывает деньги.

Игроку отведено определенное время, ему всегда грозит опасность, но и всегда ждет награда.

Статьи
Поколения Xbox
02.03.2013
Продвижение Xbox на мировом рынке многими воспринималось очень скептически. Ведь есть мировые лидеры в производстве игровых ...
Как появился xbox
10.02.2013
В 2001 году впервые увидела свет игровая приставка от Microsoft с необычным названием Xbox. Ее начинка была очень похожа ...
Особенности PS3
08.02.2013
Впервые о новой консоли Sony было сообщено, когда компания Sony месте с IBM и Toshiba объявила о начале проектирования нового ...
Поколения PS
06.02.2013
Словосочетание Sony PlayStation за последние десять лет стало легендой и синонимом понятия «игровая консоль». Японская компания ...
Онлайн-игра: как создать то, что принесёт реальные деньги?
04.02.2013
Создание онлайн-игры совсем не простое дело. Ведь она должна вмещать целый мир, и более того, она должна отражать реальный мир, ...